sábado, 30 de março de 2019

Papai Noel 050

Mais um número desse maravilhoso gibi




Um exemplar no Mercado Livre

Brinquedos Melhoramentos 1229 - Tira-pega
Sem data. Em https://www.enjoei.com.br/p/brinquedo-antigo-feito-pela-melhoramentos-na-decada-de-1940-18529290 consta que o brinquedo 1281, Dominó infantil animais, é da década de 1940.
Tira-pega
Brinquedos Melhoramentos #1229
Todos os direitos reservados pela companhia Melhoramentos de São Paulo, indústrias de papel
Caixa postal 120 B, São Paulo, Brasil
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Quanto maior o número de participantes do jogo, mais animado fica. Nunca devem os parceiros ser em número inferior a 3.
As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente aos jogadores, que as sobrepõem ante si, cobertas, pra não se ver as imagens. São 24 imagens quadruplicadas, dando o total de 96 cartas.
Um dos parceiros faz o chamado geral convencionado. Por exemplo: Fora, ou pronto. No mesmo instante todos os parceiros simultaneamente descobrem a carta superior e a colocam com a face voltada a cima, diante de seu maço.
Então o importante é sobreolhar o mais depressa possível as cartas descobertas. Ao ver duas de igual imagem, contando também sua carta, chamar tira! Quem primeiro chamar receberá as cartas descobertas do parceiro onde se verificara a repetição da imagem, e as colocará, juntamente com as próprias cartas descobertas, sob o maço.
E assim se sucedem os chamados com os simultâneos descobrimentos, se colocando sempre cada carta sobre a anteriormente descoberta.
Se um dos participantes já descobriu todas suas cartas, resta as voltar novamente, procedendo outra vez seu descobrimento na ordem das chamadas.
Mas se por engano um dos parceiros, na pressa de vencer os demais, chamar erradamente tira!, deverá depositar todo seu maço descoberto no centro da mesa.
Surge então mais uma interessante modalidade: Será preciso chamar pega! Se na seguida do jogo aparecer uma carta com imagem idêntica, no centro da mesa. Quem o fizer com maior rapidez terá pra si o maço do centro da mesa, o juntando a suas cartas a descobrir.
A mesma pena, de colocação de suas cartas no centro da mesa, caberá a quem fizer chamada errada por inexistência da imagem, como já foi dito, ou por chamamento diverso da expressão indicada na regra. Se 3 imagens iguais forem descobertas simultaneamente, se chamará tira-tira! Mas se uma delas estiver no centro da mesa, a chamada será tira-pega!
Se vários parceiros chamarem simultaneamente, não tendo possibilidade de verificar quem foi o primeiro, a nenhum caberá receber as cartas.
Os parceiros que perderem todas as cartas ficarão excluídos. Quem conseguir, num prazo previamente combinado, reunir o maior número de carta vencerá.
Também se pode estabelecer, ao parceiro sem carta, o direito de chamada. Nesse caso voltará à partida se acertar no chamamento.
É aconselhável misturar de vez em quando as cartas do centro da mesa, pra trocar de figura.

Coleção cartão-postal de Joanco




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